32 edificios

Edificios

El coste y la duración de cada mejora, los requisitos previos y el poder y las bonificaciones de cada nivel.

Edificios electromagnéticos

La Oficina del Comisario y los edificios que la siguen más allá del nivel 30 hasta los niveles electromagnéticos.

Salas de la comisaría

Las salas de la comisaría. Cada nivel requiere mejorar primero sus componentes (escritorios, mostradores, coches…).

Otros edificios

Edificios con niveles de mejora fuera de la progresión electromagnética.

Edificios de un solo nivel

Se construyen una vez, sin niveles de mejora.

Los costes y tiempos son los valores base del juego, antes de investigación, niveles electromagnéticos y otras bonificaciones de velocidad o coste. Versión de datos 0.1.121.

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