Salas de la comisaría
Zona de Detención
Mejorarla aumenta la Producción de Efectivo
Máx. Niv. 30Datos del juego
Costes y tiempos base, antes de investigación, niveles electromagnéticos y otras bonificaciones que los reducen. No se cuentan los aceleradores ni la ayuda de alianza. Los componentes se pagan por separado; consulta la pestaña Componentes.
| Nivel | Coste para alcanzar | Tiempo | Poder | Mejorar primero | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | Instantáneo | 40 | Oficina del Comisario 1 |
| 2 | – | 45 | – | – | 3 s | 76 | Oficina del Comisario 2 · Celda 2 |
| 3 | – | 200 | – | – | 10 s | 130 | Oficina del Comisario 3 · 2× Celda 4 |
| 4 | – | 450 | 90 | – | 35 s | 202 | Oficina del Comisario 4 · 2× Celda 6 |
| 5 | – | 1900 | 380 | – | 1 min 10 s | 310 | Oficina del Comisario 5 · 3× Celda 8 |
| 6 | – | 4800 | 960 | 240 | 2 min 20 s | 472 | Oficina del Comisario 6 · 3× Celda 10 |
| 7 | – | 17K | 3400 | 865 | 4 min 45 s | 706 | Oficina del Comisario 7 · 4× Celda 12 |
| 8 | – | 31K | 6300 | 1500 | 7 min 10 s | 940 | Oficina del Comisario 8 · 4× Celda 14 |
| 9 | – | 65K | 13K | 3200 | 10 min 30 s | 1174 | Oficina del Comisario 9 · 5× Celda 16 |
| 10 | – | 110K | 23K | 5700 | 14 min | 1514 | Oficina del Comisario 10 · 5× Celda 18 |
| 11 | 110K | 110K | 23K | 5900 | 18 min | 1854 | Oficina del Comisario 11 · 6× Celda 20 |
| 12 | 150K | 150K | 30K | 7500 | 21 min 30 s | 2194 | Oficina del Comisario 12 · 6× Celda 21 |
| 13 | 210K | 210K | 42K | 10K | 26 min | 2768 | Oficina del Comisario 13 · 6× Celda 22 |
| 14 | 280K | 280K | 56K | 14K | 33 min 30 s | 3342 | Oficina del Comisario 14 · 6× Celda 23 |
| 15 | 410K | 410K | 83K | 20K | 43 min | 3916 | Oficina del Comisario 15 · 6× Celda 24 |
| 16 | 530K | 530K | 100K | 26K | 1 h 13 min | 4724 | Oficina del Comisario 16 · 6× Celda 25 |
| 17 | 830K | 830K | 160K | 41K | 1 h 27 min | 5532 | Oficina del Comisario 17 · 6× Celda 26 |
| 18 | 1.1M | 1.1M | 220K | 56K | 1 h 45 min | 6340 | Oficina del Comisario 18 · 6× Celda 27 |
| 19 | 1.4M | 1.4M | 280K | 70K | 2 h 38 min | 7488 | Oficina del Comisario 19 · 6× Celda 28 |
| 20 | 1.9M | 1.9M | 380K | 96K | 3 h 17 min | 8636 | Oficina del Comisario 20 · 6× Celda 29 |
| 21 | 2.4M | 2.4M | 490K | 120K | 4 h 16 min | 9784 | Oficina del Comisario 21 · 6× Celda 30 |
| 22 | 3.2M | 3.2M | 640K | 160K | 6 h 25 min | 11.506 | Oficina del Comisario 22 · 6× Celda 31 |
| 23 | 4M | 4M | 800K | 200K | 8 h 59 min | 13.228 | Oficina del Comisario 23 · 6× Celda 32 |
| 24 | 5.4M | 5.4M | 1M | 270K | 12 h 34 min | 14.950 | Oficina del Comisario 24 · 6× Celda 33 |
| 25 | 7.3M | 7.3M | 1.4M | 360K | 17 h 36 min | 16.672 | Oficina del Comisario 25 · 6× Celda 34 |
| 26 | 9.4M | 9.4M | 1.8M | 470K | 20 h 15 min | 19.202 | Oficina del Comisario 26 · 6× Celda 35 |
| 27 | 13M | 13M | 2.6M | 670K | 1 d 18 min | 21.732 | Oficina del Comisario 27 · 6× Celda 36 |
| 28 | 17M | 17M | 3.5M | 890K | 1 d 3 h | 24.262 | Oficina del Comisario 28 · 6× Celda 37 |
| 29 | 22M | 22M | 4.4M | 1.1M | 1 d 8 h | 26.792 | Oficina del Comisario 29 · 6× Celda 38 |
| 30 | 27M | 27M | 5.4M | 1.3M | 1 d 14 h | 30.470 | Oficina del Comisario 30 · 6× Celda 39 |
Total del niv. 1 a Niv. 30
117MEfectivo
23.4MElectricidad
5.8MGasolina
117MMunición8 d 14 h de mejora
Las salas solo suben de nivel cuando sus componentes están suficientemente mejorados. El nivel de la sala también limita el máximo de sus componentes.
Celda ×6
Para retener sospechosos
Mejora Tiempo, Efectivo (Protegido)
2.2M
501K
136KCoste de cada nivel (una copia)
| Niv. 1 | |
|---|---|
| Niv. 2 | |
| Niv. 3 | |
| Niv. 4 | |
| Niv. 5 | |
| Niv. 6 | |
| Niv. 7 | |
| Niv. 8 | |
| Niv. 9 | |
| Niv. 10 | |
| Niv. 11 | |
| Niv. 12 | |
| Niv. 13 | |
| Niv. 14 | |
| Niv. 15 | |
| Niv. 16 | |
| Niv. 17 | |
| Niv. 18 | |
| Niv. 19 | |
| Niv. 20 | |
| Niv. 21 | |
| Niv. 22 | |
| Niv. 23 | |
| Niv. 24 | |
| Niv. 25 | |
| Niv. 26 | |
| Niv. 27 | |
| Niv. 28 | |
| Niv. 29 | |
| Niv. 30 | |
| Niv. 31 | |
| Niv. 32 | |
| Niv. 33 | |
| Niv. 34 | |
| Niv. 35 | |
| Niv. 36 | |
| Niv. 37 | |
| Niv. 38 | |
| Niv. 39 | |
| Niv. 40 |
Cámara de Seguridad ×2
Para vigilar a los sospechosos
Mejora Efectivo (Protegido)
Alarma ×2
Para activar advertencias
Mejora Efectivo (Protegido)
Para mejorar estos edificios, primero necesitas Zona de Detención en un nivel determinado.
Versión de datos 0.1.121 · Texto sin formato · Nuestras fuentes
