Salles du commissariat
Cellules
Augmente la production de Cash après son amélioration.
Max. Niv. 30Données du jeu
Coûts et durées de base, avant recherche, EM et autres bonus qui les réduisent. Les accélérateurs et l'aide de fédération ne sont pas comptés. Les éléments se paient séparément ; voir l'onglet Éléments.
| Niveau | Coût pour atteindre | Durée | Puissance | Améliorer d'abord | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | Instantané | 40 | Bureau du Commissaire 1 |
| 2 | – | 45 | – | – | 3 s | 76 | Bureau du Commissaire 2 · Cellule 2 |
| 3 | – | 200 | – | – | 10 s | 130 | Bureau du Commissaire 3 · 2× Cellule 4 |
| 4 | – | 450 | 90 | – | 35 s | 202 | Bureau du Commissaire 4 · 2× Cellule 6 |
| 5 | – | 1 900 | 380 | – | 1 min 10 s | 310 | Bureau du Commissaire 5 · 3× Cellule 8 |
| 6 | – | 4 800 | 960 | 240 | 2 min 20 s | 472 | Bureau du Commissaire 6 · 3× Cellule 10 |
| 7 | – | 17K | 3 400 | 865 | 4 min 45 s | 706 | Bureau du Commissaire 7 · 4× Cellule 12 |
| 8 | – | 31K | 6 300 | 1 500 | 7 min 10 s | 940 | Bureau du Commissaire 8 · 4× Cellule 14 |
| 9 | – | 65K | 13K | 3 200 | 10 min 30 s | 1 174 | Bureau du Commissaire 9 · 5× Cellule 16 |
| 10 | – | 110K | 23K | 5 700 | 14 min | 1 514 | Bureau du Commissaire 10 · 5× Cellule 18 |
| 11 | 110K | 110K | 23K | 5 900 | 18 min | 1 854 | Bureau du Commissaire 11 · 6× Cellule 20 |
| 12 | 150K | 150K | 30K | 7 500 | 21 min 30 s | 2 194 | Bureau du Commissaire 12 · 6× Cellule 21 |
| 13 | 210K | 210K | 42K | 10K | 26 min | 2 768 | Bureau du Commissaire 13 · 6× Cellule 22 |
| 14 | 280K | 280K | 56K | 14K | 33 min 30 s | 3 342 | Bureau du Commissaire 14 · 6× Cellule 23 |
| 15 | 410K | 410K | 83K | 20K | 43 min | 3 916 | Bureau du Commissaire 15 · 6× Cellule 24 |
| 16 | 530K | 530K | 100K | 26K | 1 h 13 min | 4 724 | Bureau du Commissaire 16 · 6× Cellule 25 |
| 17 | 830K | 830K | 160K | 41K | 1 h 27 min | 5 532 | Bureau du Commissaire 17 · 6× Cellule 26 |
| 18 | 1.1M | 1.1M | 220K | 56K | 1 h 45 min | 6 340 | Bureau du Commissaire 18 · 6× Cellule 27 |
| 19 | 1.4M | 1.4M | 280K | 70K | 2 h 38 min | 7 488 | Bureau du Commissaire 19 · 6× Cellule 28 |
| 20 | 1.9M | 1.9M | 380K | 96K | 3 h 17 min | 8 636 | Bureau du Commissaire 20 · 6× Cellule 29 |
| 21 | 2.4M | 2.4M | 490K | 120K | 4 h 16 min | 9 784 | Bureau du Commissaire 21 · 6× Cellule 30 |
| 22 | 3.2M | 3.2M | 640K | 160K | 6 h 25 min | 11 506 | Bureau du Commissaire 22 · 6× Cellule 31 |
| 23 | 4M | 4M | 800K | 200K | 8 h 59 min | 13 228 | Bureau du Commissaire 23 · 6× Cellule 32 |
| 24 | 5.4M | 5.4M | 1M | 270K | 12 h 34 min | 14 950 | Bureau du Commissaire 24 · 6× Cellule 33 |
| 25 | 7.3M | 7.3M | 1.4M | 360K | 17 h 36 min | 16 672 | Bureau du Commissaire 25 · 6× Cellule 34 |
| 26 | 9.4M | 9.4M | 1.8M | 470K | 20 h 15 min | 19 202 | Bureau du Commissaire 26 · 6× Cellule 35 |
| 27 | 13M | 13M | 2.6M | 670K | 1 j 18 min | 21 732 | Bureau du Commissaire 27 · 6× Cellule 36 |
| 28 | 17M | 17M | 3.5M | 890K | 1 j 3 h | 24 262 | Bureau du Commissaire 28 · 6× Cellule 37 |
| 29 | 22M | 22M | 4.4M | 1.1M | 1 j 8 h | 26 792 | Bureau du Commissaire 29 · 6× Cellule 38 |
| 30 | 27M | 27M | 5.4M | 1.3M | 1 j 14 h | 30 470 | Bureau du Commissaire 30 · 6× Cellule 39 |
Total du niv. 1 à Niv. 30
117MCash
23.4MÉlectricité
5.8MEssence
117MMunitions8 j 14 h d'amélioration
Les salles ne s'améliorent que lorsque leurs éléments ont le niveau requis. Chaque niveau de salle limite aussi celui de ses éléments.
Cellule ×6
Cellule pour enfermer les suspects.
Améliore Heure, Cash (sécurisé)
2.2M
501K
136KCoût de chaque niveau (un exemplaire)
| Niv. 1 | |
|---|---|
| Niv. 2 | |
| Niv. 3 | |
| Niv. 4 | |
| Niv. 5 | |
| Niv. 6 | |
| Niv. 7 | |
| Niv. 8 | |
| Niv. 9 | |
| Niv. 10 | |
| Niv. 11 | |
| Niv. 12 | |
| Niv. 13 | |
| Niv. 14 | |
| Niv. 15 | |
| Niv. 16 | |
| Niv. 17 | |
| Niv. 18 | |
| Niv. 19 | |
| Niv. 20 | |
| Niv. 21 | |
| Niv. 22 | |
| Niv. 23 | |
| Niv. 24 | |
| Niv. 25 | |
| Niv. 26 | |
| Niv. 27 | |
| Niv. 28 | |
| Niv. 29 | |
| Niv. 30 | |
| Niv. 31 | |
| Niv. 32 | |
| Niv. 33 | |
| Niv. 34 | |
| Niv. 35 | |
| Niv. 36 | |
| Niv. 37 | |
| Niv. 38 | |
| Niv. 39 | |
| Niv. 40 |
Caméra de Sécurité ×2
Caméra de sécurité surveillant le suspect.
Améliore Cash (sécurisé)
Alarme ×2
Déclencheur d'alerte pour la prévention.
Améliore Cash (sécurisé)
Ces bâtiments nécessitent d'abord Cellules à un certain niveau.
Version des données 0.1.121 · Texte brut · Nos sources
