Outil · Bêta

Simulateur de combat contre les criminels

La puissance recommandée d'un criminel ne reflète pas sa force au combat, et celle de votre escouade omet les compétences de héros. Ce simulateur rejoue le combat tour par tour, comme le jeu, pour estimer votre victoire et vos pertes. Il couvre les criminels de la carte, les primes et les fugitifs de la Traque du Fugitif.

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Cible

Votre escouade

Une ligne par type de troupes envoyé. Le niveau EM est celui de votre académie de gardes, motards ou tireurs (0 avant EM).

Bonus d'attributs

Ouvrez un rapport récent où vous avez attaqué et recopiez les valeurs de Bonus d'attributs, par exemple Attaque des gardes +363,9 %.

AttaqueDéfenseSantéPénétration
Gardes
Motards
Tireurs

Héros

Les trois héros de votre escouade et les niveaux de leurs compétences. Ces compétences décident souvent des combats serrés.

Autres bonus

Bonus d'événement ou d'ordre du commissaire pour toute l'escouade

Tous les niveaux avec cette escouade

Les barres au-dessus de la ligne sont des victoires, celles en dessous des défaites. Plus elles sont hautes, plus l'écart est grand. Dans la zone ombrée, la chance décide. Touchez une barre ou une ligne pour choisir cette cible.

VictoireVictoire probableDéfaite probableDéfaite

    Comment fonctionne l'estimation

    Version des données 0.1.121 · Texte brut : troupes et bonus de chaque cible · Nos sources

    Votre serveur

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