Werkzeug · Beta

Kampfrechner für Kriminelle

Die empfohlene Stärke eines Verbrechers entspricht nicht seiner Kampfstärke, und die Stärke deines Trupps berücksichtigt keine Heldenfähigkeiten. Diese Schätzung spielt den Kampf wie das Spiel Runde für Runde durch und zeigt deine Siegchancen und Verluste. Sie umfasst Verbrecher auf der Weltkarte, Kopfgeldziele und Flüchtige der Heißen Verfolgung.

Kampfschätzung wird geladen…

Ziel

Dein Trupp

Eine Zeile pro eingesetztem Truppentyp. Die Elektro-Stufe ist die deiner Wachen-, Biker- oder Schützenakademie (0 unterhalb von Elektro).

Attributboni

Öffne einen aktuellen Kampfbericht, in dem du angegriffen hast, und übernimm deine Werte unter Attributboni, etwa Wachenangriff +363,9 %.

AngriffVerteidigungGesundheitDurchdringung
Wache
Biker
Schütze

Helden

Die drei Helden deines Trupps und ihre Fähigkeitsstufen. Heldenfähigkeiten entscheiden oft knappe Kämpfe.

Weitere Boni

Event- oder Chef-Befehlsboni für den gesamten Trupp

Jede Stufe mit diesem Trupp

Balken über der Linie bedeuten Siege, darunter Niederlagen. Je höher der Balken, desto größer der Abstand. Im schattierten Bereich entscheidet das Kampfglück. Tippe einen Balken oder eine Zeile an, um das Ziel auszuwählen.

SiegWahrscheinlicher SiegWahrscheinliche NiederlageNiederlage

    So funktioniert die Schätzung

    Datenversion 0.1.121 · Klartext: Truppen und Boni aller Ziele · Woher wir es wissen

    Dein Server

    Was läuft heute?

    Gib einmal deinen Server-Tag ein, dann siehst du hier, was auf deinem Server läuft.

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