
Duelo de Alianzas
¡El esfuerzo de cada miembro de la Alianza será clave para la victoria!
En curso · versión 0.1.120
Día 1: Comisaría en Auge
La alianza con más puntos gana 1 punto de victoria · dura 24 horas.
- Escoltar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Incautar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Usar 1 Núcleo Electromagnético en mejoras de edificios+1250
- Acelerar 1 minuto de construcciónno incluye uso de Diamantes+18
- Acelerar 1 minuto de investigaciónno incluye uso de Diamantes+18
- Acelerar 1 minuto de entrenamiento/promociónno incluye uso de Diamantes+18
- Incautar 2,000 de Munición en el Estado+2
- Incautar 2,000 de Efectivo en el Estado+2
- Incautar 400 de Electricidad en el Estado+2
- Incautar 100 de Gasolina en el Estado+2
- Gastar 1 Diamante+1
Día 2: Desarrollo de Héroes
La alianza con más puntos gana 2 puntos de victoria · dura 24 horas.
- Escoltar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Incautar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Usar 1 fragmento de Héroe Legendario en ascenso estelarexcepto fragmentos universales+210
- Usar 1 fragmento de Héroe Épico en ascenso estelarexcepto fragmentos universales+750
- Usar 1 fragmento de Héroe Raro en ascenso estelarexcepto fragmentos universales+1875
- Usar 1 Núcleo Electromagnético en mejoras de edificios+1250
- Acelerar 1 minuto de construcciónno incluye uso de Diamantes+18
- Acelerar 1 minuto de investigaciónno incluye uso de Diamantes+18
- Acelerar 1 minuto de entrenamiento/promociónno incluye uso de Diamantes+18
- Gastar 1 Diamante+1
Día 3: Entrenamiento K-9
La alianza con más puntos gana 2 puntos de victoria · dura 24 horas.
- Escoltar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Incautar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Aumentar en 1 la puntuación de Insignias de Comisario+45
- Aumentar en 1 la puntuación de Superación K-9+30
- Usar 1 Silbato de Adiestramiento Avanzado+9370
- Usar 1 Silbato de Adiestramiento Común+680
- Incautar 2,000 de Munición en el Estado+2
- Incautar 2,000 de Efectivo en el Estado+2
- Incautar 400 de Electricidad en el Estado+2
- Incautar 100 de Gasolina en el Estado+2
- Gastar 1 Diamante+1
Día 4: Potenciación de Equipamiento
La alianza con más puntos gana 2 puntos de victoria · dura 24 horas.
- Escoltar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Incautar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Aumentar en 1 la puntuación de Insignias de Comisario+45
- Usar 1 Acero Endurecido+1875
- Usar 1 material de Equipamiento Exclusivo de Héroe+3750
- Entrenar 1 oficial Niv. 1+1
- Entrenar 1 oficial Niv. 2+1
- Entrenar 1 oficial Niv. 3+2
- Entrenar 1 oficial Niv. 4+3
- Entrenar 1 oficial Niv. 5+4
- Entrenar 1 oficial Niv. 6+7
- Entrenar 1 oficial Niv. 7+10
- Entrenar 1 oficial Niv. 8+14
- Entrenar 1 oficial Niv. 9+18
- Entrenar 1 oficial Niv. 10+24
- Gastar 1 Diamante+1
- Usar 1 Cristal de Valor+67.500
Promover a un oficial otorga puntos equivalentes a la diferencia entre el nivel anterior y el nuevo
Día 5: Escolta e Incautación
La alianza con más puntos gana 2 puntos de victoria · dura 24 horas.
- Escoltar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Incautar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Aumentar en 1 la puntuación de Equipamiento de Comisario+22
- Usar 1 Núcleo Electromagnético en mejoras de edificios+1250
- Acelerar 1 minuto de construcciónno incluye uso de Diamantes+18
- Acelerar 1 minuto de investigaciónno incluye uso de Diamantes+18
- Acelerar 1 minuto de entrenamiento/promociónno incluye uso de Diamantes+18
- Gastar 1 Diamante+1
Día 6: Competencia Total
La alianza con más puntos gana 4 puntos de victoria · dura 36 horas.
- Escoltar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Incautar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad+10.000
- Aumentar en 1 la puntuación de Equipamiento de Comisario+22
- Aumentar en 1 la puntuación de Insignias de Comisario+45
- Usar 1 Acero Endurecido+1875
- Usar 1 material de Equipamiento Exclusivo de Héroe+3750
- Usar 1 fragmento de Héroe Legendario en ascenso estelarexcepto fragmentos universales+210
- Usar 1 fragmento de Héroe Épico en ascenso estelarexcepto fragmentos universales+750
- Usar 1 fragmento de Héroe Raro en ascenso estelarexcepto fragmentos universales+1875
- Aumentar en 1 la puntuación de Superación K-9+30
- Usar 1 Silbato de Adiestramiento Avanzado+9370
- Usar 1 Silbato de Adiestramiento Común+680
- Usar 1 Núcleo Electromagnético en mejoras de edificios+1250
- Acelerar 1 minuto de construcciónno incluye uso de Diamantes+18
- Acelerar 1 minuto de investigaciónno incluye uso de Diamantes+18
- Acelerar 1 minuto de entrenamiento/promociónno incluye uso de Diamantes+18
- Gastar 1 Diamante+1
- Usar 1 Cristal de Valor+67.500
Recompensas por resultado de alianza
Datos del juegoPara cada miembro, según el nivel de estrellas de la alianza y si ha ganado.
Recompensas de clasificación, 1–2 estrellas
Datos del juegoSegún los puntos totales de todos los días, para la alianza ganadora y la perdedora.
Recompensas de clasificación, 3–5 estrellas
Datos del juegoSegún los puntos totales de todos los días, para la alianza ganadora y la perdedora.
Recompensas de clasificación, 6–9 estrellas
Datos del juegoSegún los puntos totales de todos los días, para la alianza ganadora y la perdedora.
Recompensas de clasificación, 10+ estrellas
Datos del juegoSegún los puntos totales de todos los días, para la alianza ganadora y la perdedora.
| Tarea · puntos por acción | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Escoltar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad | 10K | 10K | 10K | 10K | 10K | 10K |
| Incautar 1 Camión de Transporte de cualquier calidad | 10K | 10K | 10K | 10K | 10K | 10K |
| Usar 1 Núcleo Electromagnético en mejoras de edificios | 1250 | 1250 | 1250 | 1250 | ||
| Acelerar 1 minuto de construcciónno incluye uso de Diamantes | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
| Acelerar 1 minuto de investigaciónno incluye uso de Diamantes | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
| Acelerar 1 minuto de entrenamiento/promociónno incluye uso de Diamantes | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
| Incautar 2,000 de Munición en el Estado | 2 | 2 | ||||
| Incautar 2,000 de Efectivo en el Estado | 2 | 2 | ||||
| Incautar 400 de Electricidad en el Estado | 2 | 2 | ||||
| Incautar 100 de Gasolina en el Estado | 2 | 2 | ||||
| Gastar 1 Diamante | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Usar 1 fragmento de Héroe Legendario en ascenso estelarexcepto fragmentos universales | 210 | 210 | ||||
| Usar 1 fragmento de Héroe Épico en ascenso estelarexcepto fragmentos universales | 750 | 750 | ||||
| Usar 1 fragmento de Héroe Raro en ascenso estelarexcepto fragmentos universales | 1875 | 1875 | ||||
| Aumentar en 1 la puntuación de Insignias de Comisario | 45 | 45 | 45 | |||
| Aumentar en 1 la puntuación de Superación K-9 | 30 | 30 | ||||
| Usar 1 Silbato de Adiestramiento Avanzado | 9370 | 9370 | ||||
| Usar 1 Silbato de Adiestramiento Común | 680 | 680 | ||||
| Usar 1 Acero Endurecido | 1875 | 1875 | ||||
| Usar 1 material de Equipamiento Exclusivo de Héroe | 3750 | 3750 | ||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 1 | 1 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 2 | 1 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 3 | 2 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 4 | 3 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 5 | 4 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 6 | 7 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 7 | 10 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 8 | 14 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 9 | 18 | |||||
| Entrenar 1 oficial Niv. 10 | 24 | |||||
| Usar 1 Cristal de Valor | 67.5K | 67.5K | ||||
| Aumentar en 1 la puntuación de Equipamiento de Comisario | 22 | 22 |
Promover a un oficial otorga puntos equivalentes a la diferencia entre el nivel anterior y el nuevo
Puntos por acción en los días en que cuenta una tarea. Guarda fragmentos de héroe y aceleradores para los días en que dan puntos.
[Requisitos de participación]
- 1Antes de que comience el evento, pueden participar las primeras 20 Alianzas del ranking estatal de Poder.
- 2Puedes participar si eres miembro de una Alianza elegible al momento del emparejamiento inicial. Cambiar de Alianza durante el evento te impide participar en las partes relacionadas con la Alianza. [Mecánica del evento]
- 1Duración: 2 Alianzas compiten por puntos durante 6.5 días; cada día tiene un tema de duelo distinto, y el último dura 1.5 días.
- 2Cofre diario: ① Completar los objetivos de cada tema otorga puntos personales; acumula ciertas cantidades para reclamar las recompensas de cofre correspondientes. ② Abandonar la Alianza no reinicia tus puntos personales del cofre diario; sigues ganándolos al unirte a otra Alianza elegible.
- 3Resultado diario: tus puntos personales también suman a los de tu Alianza. La Alianza con más puntos ese día gana el duelo diario y obtiene puntos de victoria. ① Solo los Comisarios presentes en la Alianza al emparejamiento inicial generan puntos para ella. Quienes se unan después no pueden hacerlo, salvo que regresen a esa misma Alianza tras haberla dejado.
- 4Resultado final: al terminar el duelo del último tema, gana el evento la Alianza con más puntos de victoria.
- 5Estrellas de Duelo de Alianzas: la ganadora gana 1 estrella por edición; la perdedora pierde 1.
- 6Ranking de puntos: ① Se calcula sumando los puntos personales de los Comisarios de una misma Alianza durante el evento; a mayor posición, mejor recompensa. ② Nota: solo entran en el ranking los Comisarios presentes al emparejamiento inicial; quienes se unan después no cuentan. Si cambias de Alianza, conservas tus puntos y puedes seguir sumando al volver a la original. Los puntos ganados en otras Alianzas no se suman a el ranking de la Alianza original.
Notas importantes
- 1Las recompensas diarias de Alianza, de estrellas y de ranking solo se entregan a los miembros actuales al momento del cálculo.
- 2Para la recompensa de ranking, tu Alianza debe alcanzar 20,000,000 puntos, tú debes tener 300,000 puntos personales en ella, y debes haber estado presente al emparejamiento inicial. Se entrega al terminar el duelo del último tema.
Versión de datos 0.1.121 · Texto sin formato · Nuestras fuentes
















