Staaten-Showdown
Staat gegen Staat – nur die Stärksten siegen!
Live · Version 0.1.120
Tag 1: PD-Bau
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
Persönliche Truhen
Allianz-Truhen
Tägliche Rangliste
Tag 2: Power-Boost
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+8.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
- Beschlagnahme 1.000 Munition im Staat+2
- Beschlagnahme 1.000 Bargeld im Staat+2
- Beschlagnahme 200 Strom im Staat+2
- Beschlagnahme 50 Benzin im Staat+2
Persönliche Truhen
Allianz-Truhen
Tägliche Rangliste
Tag 3: Verbrecherbekämpfung
- Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1+50
- Verbrauche 1 Premium Pfeife+15.000
- Verbrauche 1 Normale Pfeife+1.150
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+8.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
- Starte eine Rally, um 1 Verbrecherboss zu besiegen+30.000
- Besiege 1 Lv.1-10 Verbrecher+9.000
- Besiege 1 Lv.11-15 Verbrecher+9.750
- Besiege 1 Lv.16-20 Verbrecher+10.500
- Besiege 1 Lv.21-25 Verbrecher+11.250
- Besiege 1 Lv.26-30 Verbrecher+12.000
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Tägliche Rangliste
Tag 4: Heldenwachstum
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Trainiere 1 Lv.1 Polizisten+3
- Trainiere 1 Lv.2 Polizisten+4
- Trainiere 1 Lv.3 Polizisten+5
- Trainiere 1 Lv.4 Polizisten+8
- Trainiere 1 Lv.5 Polizisten+12
- Trainiere 1 Lv.6 Polizisten+18
- Trainiere 1 Lv.7 Polizisten+25
- Trainiere 1 Lv.8 Polizisten+35
- Trainiere 1 Lv.9 Polizisten+45
- Trainiere 1 Lv.10 Polizisten+60
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
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Tag 5: Powersprint
- Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1+50
- Verbrauche 1 Premium Pfeife+15.000
- Verbrauche 1 Normale Pfeife+1.150
- Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt+36
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
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Tag 6: Letzter Showdown Kampftag
- Erobere das Kapitol bzw. den Geschützturm für 60 Sekunden pro 1.000 Stärke+1
- Besiege 1 Lv.1 Polizisten aus einem feindlichen Staat+1
- Besiege 1 Lv.2 Polizisten aus einem feindlichen Staat+1
- Besiege 1 Lv.3 Polizisten aus einem feindlichen Staat+2
- Besiege 1 Lv.4 Polizisten aus einem feindlichen Staat+3
- Besiege 1 Lv.5 Polizisten aus einem feindlichen Staat+4
- Besiege 1 Lv.6 Polizisten aus einem feindlichen Staat+5
- Besiege 1 Lv.7 Polizisten aus einem feindlichen Staat+7
- Besiege 1 Lv.8 Polizisten aus einem feindlichen Staat+9
- Besiege 1 Lv.9 Polizisten aus einem feindlichen Staat+11
- Besiege 1 Lv.10 Polizisten aus einem feindlichen Staat+13
- Verliere einen Lv.1 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+1
- Verliere einen Lv.2 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+1
- Verliere einen Lv.3 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+2
- Verliere einen Lv.4 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+3
- Verliere einen Lv.5 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+4
- Verliere einen Lv.6 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+5
- Verliere einen Lv.7 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+7
- Verliere einen Lv.8 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+9
- Verliere einen Lv.9 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+11
- Verliere einen Lv.10 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+13
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Vorbereitungsrangliste
SpieldatenNach Gesamtpunkten über alle Tage. Staaten an Tag 50–110.
| Aufgabe · Punkte pro Aktion | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten | 2.000 | 2.000 | 2.000 | |||
| Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | |||
| Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | |||
| Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | |||
| Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt | 70 | 70 | 70 | |||
| Nimm 1 Mal am Glücksrad teil | 8.000 | 8.000 | ||||
| Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment | 350 | 350 | ||||
| Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment | 1.220 | 1.220 | ||||
| Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment | 3.040 | 3.040 | ||||
| Beschlagnahme 1.000 Munition im Staat | 2 | |||||
| Beschlagnahme 1.000 Bargeld im Staat | 2 | |||||
| Beschlagnahme 200 Strom im Staat | 2 | |||||
| Beschlagnahme 50 Benzin im Staat | 2 | |||||
| Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1 | 50 | 50 | ||||
| Verbrauche 1 Premium Pfeife | 15K | 15K | ||||
| Verbrauche 1 Normale Pfeife | 1.150 | 1.150 | ||||
| Starte eine Rally, um 1 Verbrecherboss zu besiegen | 30K | |||||
| Besiege 1 Lv.1-10 Verbrecher | 9.000 | |||||
| Besiege 1 Lv.11-15 Verbrecher | 9.750 | |||||
| Besiege 1 Lv.16-20 Verbrecher | 10.5K | |||||
| Besiege 1 Lv.21-25 Verbrecher | 11.3K | |||||
| Besiege 1 Lv.26-30 Verbrecher | 12K | |||||
| Verbrauche 1 Gehärteten Stahl | 4.000 | 4.000 | ||||
| Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung | 8.000 | 8.000 | ||||
| Trainiere 1 Lv.1 Polizisten | 3 | |||||
| Trainiere 1 Lv.2 Polizisten | 4 | |||||
| Trainiere 1 Lv.3 Polizisten | 5 | |||||
| Trainiere 1 Lv.4 Polizisten | 8 | |||||
| Trainiere 1 Lv.5 Polizisten | 12 | |||||
| Trainiere 1 Lv.6 Polizisten | 18 | |||||
| Trainiere 1 Lv.7 Polizisten | 25 | |||||
| Trainiere 1 Lv.8 Polizisten | 35 | |||||
| Trainiere 1 Lv.9 Polizisten | 45 | |||||
| Trainiere 1 Lv.10 Polizisten | 60 | |||||
| Verbrauche 1 Tapferkeitskristall | 144K | 144K | ||||
| Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt | 36 | |||||
| Erobere das Kapitol bzw. den Geschützturm für 60 Sekunden pro 1.000 Stärke | 1 | |||||
| Besiege 1 Lv.1 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 1 | |||||
| Besiege 1 Lv.2 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 1 | |||||
| Besiege 1 Lv.3 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 2 | |||||
| Besiege 1 Lv.4 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 3 | |||||
| Besiege 1 Lv.5 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 4 | |||||
| Besiege 1 Lv.6 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 5 | |||||
| Besiege 1 Lv.7 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 7 | |||||
| Besiege 1 Lv.8 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 9 | |||||
| Besiege 1 Lv.9 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 11 | |||||
| Besiege 1 Lv.10 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 13 | |||||
| Verliere einen Lv.1 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 1 | |||||
| Verliere einen Lv.2 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 1 | |||||
| Verliere einen Lv.3 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 2 | |||||
| Verliere einen Lv.4 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 3 | |||||
| Verliere einen Lv.5 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 4 | |||||
| Verliere einen Lv.6 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 5 | |||||
| Verliere einen Lv.7 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 7 | |||||
| Verliere einen Lv.8 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 9 | |||||
| Verliere einen Lv.9 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 11 | |||||
| Verliere einen Lv.10 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 13 |
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punkte pro Aktion an den Tagen, an denen eine Aufgabe zählt. Spare Gegenstände wie Heldenfragmente und Beschleuniger für die Tage auf, an denen sie Punkte bringen.
Tag 1: PD-Bau
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
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Tag 2: Power-Boost
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+8.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
- Beschlagnahme 1.000 Munition im Staat+2
- Beschlagnahme 1.000 Bargeld im Staat+2
- Beschlagnahme 200 Strom im Staat+2
- Beschlagnahme 50 Benzin im Staat+2
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Tag 3: Verbrecherbekämpfung
- Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1+50
- Verbrauche 1 Premium Pfeife+15.000
- Verbrauche 1 Normale Pfeife+1.150
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+8.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
- Starte eine Rally, um 1 Verbrecherboss zu besiegen+30.000
- Besiege 1 Lv.1-10 Verbrecher+9.000
- Besiege 1 Lv.11-15 Verbrecher+9.750
- Besiege 1 Lv.16-20 Verbrecher+10.500
- Besiege 1 Lv.21-25 Verbrecher+11.250
- Besiege 1 Lv.26-30 Verbrecher+12.000
Persönliche Truhen
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Tägliche Rangliste
Tag 4: Heldenwachstum
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Trainiere 1 Lv.1 Polizisten+3
- Trainiere 1 Lv.2 Polizisten+4
- Trainiere 1 Lv.3 Polizisten+5
- Trainiere 1 Lv.4 Polizisten+8
- Trainiere 1 Lv.5 Polizisten+12
- Trainiere 1 Lv.6 Polizisten+18
- Trainiere 1 Lv.7 Polizisten+25
- Trainiere 1 Lv.8 Polizisten+35
- Trainiere 1 Lv.9 Polizisten+45
- Trainiere 1 Lv.10 Polizisten+60
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
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Tag 5: Powersprint
- Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1+50
- Verbrauche 1 Premium Pfeife+15.000
- Verbrauche 1 Normale Pfeife+1.150
- Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt+36
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
Persönliche Truhen
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Tag 6: Letzter Showdown Kampftag
- Erobere das Kapitol bzw. den Geschützturm für 60 Sekunden pro 1.000 Stärke+1
- Besiege 1 Lv.1 Polizisten aus einem feindlichen Staat+1
- Besiege 1 Lv.2 Polizisten aus einem feindlichen Staat+1
- Besiege 1 Lv.3 Polizisten aus einem feindlichen Staat+2
- Besiege 1 Lv.4 Polizisten aus einem feindlichen Staat+3
- Besiege 1 Lv.5 Polizisten aus einem feindlichen Staat+4
- Besiege 1 Lv.6 Polizisten aus einem feindlichen Staat+5
- Besiege 1 Lv.7 Polizisten aus einem feindlichen Staat+7
- Besiege 1 Lv.8 Polizisten aus einem feindlichen Staat+9
- Besiege 1 Lv.9 Polizisten aus einem feindlichen Staat+11
- Besiege 1 Lv.10 Polizisten aus einem feindlichen Staat+13
- Verliere einen Lv.1 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+1
- Verliere einen Lv.2 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+1
- Verliere einen Lv.3 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+2
- Verliere einen Lv.4 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+3
- Verliere einen Lv.5 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+4
- Verliere einen Lv.6 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+5
- Verliere einen Lv.7 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+7
- Verliere einen Lv.8 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+9
- Verliere einen Lv.9 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+11
- Verliere einen Lv.10 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden+13
Persönliche Truhen
Allianz-Truhen
Tägliche Rangliste
Vorbereitungsrangliste
SpieldatenNach Gesamtpunkten über alle Tage. Staaten ab Tag 111.
| Aufgabe · Punkte pro Aktion | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten | 2.000 | 2.000 | 2.000 | |||
| Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | |||
| Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | |||
| Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | |||
| Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt | 70 | 70 | 70 | |||
| Nimm 1 Mal am Glücksrad teil | 8.000 | 8.000 | ||||
| Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment | 350 | 350 | ||||
| Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment | 1.220 | 1.220 | ||||
| Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment | 3.040 | 3.040 | ||||
| Beschlagnahme 1.000 Munition im Staat | 2 | |||||
| Beschlagnahme 1.000 Bargeld im Staat | 2 | |||||
| Beschlagnahme 200 Strom im Staat | 2 | |||||
| Beschlagnahme 50 Benzin im Staat | 2 | |||||
| Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1 | 50 | 50 | ||||
| Verbrauche 1 Premium Pfeife | 15K | 15K | ||||
| Verbrauche 1 Normale Pfeife | 1.150 | 1.150 | ||||
| Starte eine Rally, um 1 Verbrecherboss zu besiegen | 30K | |||||
| Besiege 1 Lv.1-10 Verbrecher | 9.000 | |||||
| Besiege 1 Lv.11-15 Verbrecher | 9.750 | |||||
| Besiege 1 Lv.16-20 Verbrecher | 10.5K | |||||
| Besiege 1 Lv.21-25 Verbrecher | 11.3K | |||||
| Besiege 1 Lv.26-30 Verbrecher | 12K | |||||
| Verbrauche 1 Gehärteten Stahl | 4.000 | 4.000 | ||||
| Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung | 8.000 | 8.000 | ||||
| Trainiere 1 Lv.1 Polizisten | 3 | |||||
| Trainiere 1 Lv.2 Polizisten | 4 | |||||
| Trainiere 1 Lv.3 Polizisten | 5 | |||||
| Trainiere 1 Lv.4 Polizisten | 8 | |||||
| Trainiere 1 Lv.5 Polizisten | 12 | |||||
| Trainiere 1 Lv.6 Polizisten | 18 | |||||
| Trainiere 1 Lv.7 Polizisten | 25 | |||||
| Trainiere 1 Lv.8 Polizisten | 35 | |||||
| Trainiere 1 Lv.9 Polizisten | 45 | |||||
| Trainiere 1 Lv.10 Polizisten | 60 | |||||
| Verbrauche 1 Tapferkeitskristall | 144K | 144K | ||||
| Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt | 36 | |||||
| Erobere das Kapitol bzw. den Geschützturm für 60 Sekunden pro 1.000 Stärke | 1 | |||||
| Besiege 1 Lv.1 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 1 | |||||
| Besiege 1 Lv.2 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 1 | |||||
| Besiege 1 Lv.3 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 2 | |||||
| Besiege 1 Lv.4 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 3 | |||||
| Besiege 1 Lv.5 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 4 | |||||
| Besiege 1 Lv.6 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 5 | |||||
| Besiege 1 Lv.7 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 7 | |||||
| Besiege 1 Lv.8 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 9 | |||||
| Besiege 1 Lv.9 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 11 | |||||
| Besiege 1 Lv.10 Polizisten aus einem feindlichen Staat | 13 | |||||
| Verliere einen Lv.1 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 1 | |||||
| Verliere einen Lv.2 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 1 | |||||
| Verliere einen Lv.3 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 2 | |||||
| Verliere einen Lv.4 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 3 | |||||
| Verliere einen Lv.5 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 4 | |||||
| Verliere einen Lv.6 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 5 | |||||
| Verliere einen Lv.7 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 7 | |||||
| Verliere einen Lv.8 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 9 | |||||
| Verliere einen Lv.9 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 11 | |||||
| Verliere einen Lv.10 Polizisten oder lass einen im Kampf gegen feindliche Staaten schwer verletzt werden | 13 |
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punkte pro Aktion an den Tagen, an denen eine Aufgabe zählt. Spare Gegenstände wie Heldenfragmente und Beschleuniger für die Tage auf, an denen sie Punkte bringen.
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