
König des Bezirks
Chefs aus allen Staaten machen sich bereit, um zu beweisen, wer die Nummer eins in Sachen Stadtsicherheit ist.
Live · Version 0.1.120
Tag 1: PD-Bau
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
Punktetruhen
Tag 2: Heldenwachstum
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+8.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
Punktetruhen
Tag 3: Power-Boost
- Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1+50
- Verbrauche 1 Premium Pfeife+15.000
- Verbrauche 1 Normale Pfeife+1.150
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+8.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
Punktetruhen
Tag 4: Kampfstärke
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
- Trainiere 1 Lv.1 Polizisten+1
- Trainiere 1 Lv.2 Polizisten+2
- Trainiere 1 Lv.3 Polizisten+3
- Trainiere 1 Lv.4 Polizisten+5
- Trainiere 1 Lv.5 Polizisten+7
- Trainiere 1 Lv.6 Polizisten+11
- Trainiere 1 Lv.7 Polizisten+16
- Trainiere 1 Lv.8 Polizisten+23
- Trainiere 1 Lv.9 Polizisten+30
- Trainiere 1 Lv.10 Polizisten+39
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punktetruhen
Tag 5: Power-Boost
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
Punktetruhen
Tag 6: Kampfstärke
- Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt+36
- Trainiere 1 Lv.1 Polizisten+1
- Trainiere 1 Lv.2 Polizisten+2
- Trainiere 1 Lv.3 Polizisten+3
- Trainiere 1 Lv.4 Polizisten+5
- Trainiere 1 Lv.5 Polizisten+7
- Trainiere 1 Lv.6 Polizisten+11
- Trainiere 1 Lv.7 Polizisten+16
- Trainiere 1 Lv.8 Polizisten+23
- Trainiere 1 Lv.9 Polizisten+30
- Trainiere 1 Lv.10 Polizisten+39
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punktetruhen
Tag 7: Heldenwachstum
- Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1+50
- Verbrauche 1 Premium Pfeife+15.000
- Verbrauche 1 Normale Pfeife+1.150
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt+36
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
- Beschlagnahme 2.000 Munition im Staat+3
- Beschlagnahme 2.000 Bargeld im Staat+3
- Beschlagnahme 400 Strom im Staat+3
- Beschlagnahme 100 Benzin im Staat+3
Punktetruhen
Endrangliste
SpieldatenNach Gesamtpunkten über alle Tage. Staaten an Tag 1–112.
| Aufgabe · Punkte pro Aktion | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten | 2.000 | 2.000 | 2.000 | 2.000 | |||
| Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | 30 | |||
| Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | 30 | |||
| Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | 30 | |||
| Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt | 70 | 70 | 70 | ||||
| Nimm 1 Mal am Glücksrad teil | 8.000 | 8.000 | |||||
| Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment | 350 | 350 | 350 | ||||
| Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment | 1.220 | 1.220 | 1.220 | ||||
| Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment | 3.040 | 3.040 | 3.040 | ||||
| Verbrauche 1 Gehärteten Stahl | 4.000 | 4.000 | 4.000 | ||||
| Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung | 8.000 | 8.000 | 8.000 | ||||
| Verbrauche 1 Tapferkeitskristall | 144K | 144K | 144K | ||||
| Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1 | 50 | 50 | |||||
| Verbrauche 1 Premium Pfeife | 15K | 15K | |||||
| Verbrauche 1 Normale Pfeife | 1.150 | 1.150 | |||||
| Trainiere 1 Lv.1 Polizisten | 1 | 1 | |||||
| Trainiere 1 Lv.2 Polizisten | 2 | 2 | |||||
| Trainiere 1 Lv.3 Polizisten | 3 | 3 | |||||
| Trainiere 1 Lv.4 Polizisten | 5 | 5 | |||||
| Trainiere 1 Lv.5 Polizisten | 7 | 7 | |||||
| Trainiere 1 Lv.6 Polizisten | 11 | 11 | |||||
| Trainiere 1 Lv.7 Polizisten | 16 | 16 | |||||
| Trainiere 1 Lv.8 Polizisten | 23 | 23 | |||||
| Trainiere 1 Lv.9 Polizisten | 30 | 30 | |||||
| Trainiere 1 Lv.10 Polizisten | 39 | 39 | |||||
| Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt | 36 | 36 | |||||
| Beschlagnahme 2.000 Munition im Staat | 3 | ||||||
| Beschlagnahme 2.000 Bargeld im Staat | 3 | ||||||
| Beschlagnahme 400 Strom im Staat | 3 | ||||||
| Beschlagnahme 100 Benzin im Staat | 3 |
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punkte pro Aktion an den Tagen, an denen eine Aufgabe zählt. Spare Gegenstände wie Heldenfragmente und Beschleuniger für die Tage auf, an denen sie Punkte bringen.
Tag 1: PD-Bau
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
Punktetruhen
Tag 2: Heldenwachstum
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+8.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
Punktetruhen
Tag 3: Power-Boost
- Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1+50
- Verbrauche 1 Premium Pfeife+15.000
- Verbrauche 1 Normale Pfeife+1.150
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+8.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
Punktetruhen
Tag 4: Kampfstärke
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+70
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
- Trainiere 1 Lv.1 Polizisten+1
- Trainiere 1 Lv.2 Polizisten+2
- Trainiere 1 Lv.3 Polizisten+3
- Trainiere 1 Lv.4 Polizisten+5
- Trainiere 1 Lv.5 Polizisten+7
- Trainiere 1 Lv.6 Polizisten+11
- Trainiere 1 Lv.7 Polizisten+16
- Trainiere 1 Lv.8 Polizisten+23
- Trainiere 1 Lv.9 Polizisten+30
- Trainiere 1 Lv.10 Polizisten+39
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punktetruhen
Tag 5: Power-Boost
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+4.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+8.000
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Verbrauche 1 Tapferkeitskristall+144.000
Punktetruhen
Tag 6: Kampfstärke
- Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt+36
- Trainiere 1 Lv.1 Polizisten+1
- Trainiere 1 Lv.2 Polizisten+2
- Trainiere 1 Lv.3 Polizisten+3
- Trainiere 1 Lv.4 Polizisten+5
- Trainiere 1 Lv.5 Polizisten+7
- Trainiere 1 Lv.6 Polizisten+11
- Trainiere 1 Lv.7 Polizisten+16
- Trainiere 1 Lv.8 Polizisten+23
- Trainiere 1 Lv.9 Polizisten+30
- Trainiere 1 Lv.10 Polizisten+39
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punktetruhen
Tag 7: Heldenwachstum
- Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1+50
- Verbrauche 1 Premium Pfeife+15.000
- Verbrauche 1 Normale Pfeife+1.150
- Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+2.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+30
- Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt+36
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+350
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+1.220
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+3.040
- Beschlagnahme 2.000 Munition im Staat+3
- Beschlagnahme 2.000 Bargeld im Staat+3
- Beschlagnahme 400 Strom im Staat+3
- Beschlagnahme 100 Benzin im Staat+3
Punktetruhen
Endrangliste
SpieldatenNach Gesamtpunkten über alle Tage. Staaten ab Tag 113.
| Aufgabe · Punkte pro Aktion | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten | 2.000 | 2.000 | 2.000 | 2.000 | |||
| Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | 30 | |||
| Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | 30 | |||
| Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten | 30 | 30 | 30 | 30 | |||
| Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt | 70 | 70 | 70 | ||||
| Nimm 1 Mal am Glücksrad teil | 8.000 | 8.000 | |||||
| Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment | 350 | 350 | 350 | ||||
| Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment | 1.220 | 1.220 | 1.220 | ||||
| Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment | 3.040 | 3.040 | 3.040 | ||||
| Verbrauche 1 Gehärteten Stahl | 4.000 | 4.000 | 4.000 | ||||
| Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung | 8.000 | 8.000 | 8.000 | ||||
| Verbrauche 1 Tapferkeitskristall | 144K | 144K | 144K | ||||
| Erhöhe die max. Bewertung des K9-Durchbruchs um 1 | 50 | 50 | |||||
| Verbrauche 1 Premium Pfeife | 15K | 15K | |||||
| Verbrauche 1 Normale Pfeife | 1.150 | 1.150 | |||||
| Trainiere 1 Lv.1 Polizisten | 1 | 1 | |||||
| Trainiere 1 Lv.2 Polizisten | 2 | 2 | |||||
| Trainiere 1 Lv.3 Polizisten | 3 | 3 | |||||
| Trainiere 1 Lv.4 Polizisten | 5 | 5 | |||||
| Trainiere 1 Lv.5 Polizisten | 7 | 7 | |||||
| Trainiere 1 Lv.6 Polizisten | 11 | 11 | |||||
| Trainiere 1 Lv.7 Polizisten | 16 | 16 | |||||
| Trainiere 1 Lv.8 Polizisten | 23 | 23 | |||||
| Trainiere 1 Lv.9 Polizisten | 30 | 30 | |||||
| Trainiere 1 Lv.10 Polizisten | 39 | 39 | |||||
| Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt | 36 | 36 | |||||
| Beschlagnahme 2.000 Munition im Staat | 3 | ||||||
| Beschlagnahme 2.000 Bargeld im Staat | 3 | ||||||
| Beschlagnahme 400 Strom im Staat | 3 | ||||||
| Beschlagnahme 100 Benzin im Staat | 3 |
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punkte pro Aktion an den Tagen, an denen eine Aufgabe zählt. Spare Gegenstände wie Heldenfragmente und Beschleuniger für die Tage auf, an denen sie Punkte bringen.
Die Punktetruhen hängen von deinem PD-Level beim Eventstart ab: ein höheres Level bedeutet höhere Ziele und bessere Truhen.
Ehrenmedaillen-Belohnung
SpieldatenChefs aus allen Staaten machen sich bereit, um zu beweisen, wer die Nummer eins in Sachen Stadtsicherheit ist. Chefs aus bis zu 6 verschiedenen Staaten treten gegeneinander an, um herauszufinden, wer der Stärkste ist. Gleichzeitig werden die Belohnungen noch größer ausfallen.
- 1Dieses Event besteht aus 7 Phasen. Jede Phase dauert einen Tag.
- 2Erreiche in jeder Phase bestimmte Punkte, umeine Fortschrittsbelohnung zu erhalten.
- 3Erhalte Ehren-Medaillen, indem du die Zielpunkte jeder Phase erreichst. Sammle eine bestimmte Anzahl an Ehren-Medaillen, um spezielle Ehren-Medaillen-Belohnungen zu erhalten.
- 4Nach Ende jeder Phase sowie des Events werden die Belohnungen basierend auf dem persönlichen Phasenrang und dem Staatsrang verteilt.
- 5Am Ende des Events werden die Rangbelohnungen entsprechend der interstaatlichen Rangliste und Staat-Rangliste vergeben.
Datenversion 0.1.121 · Klartext · Woher wir es wissen
























