
Wettrüsten
Wir ziehen niemals unvorbereitet in den Kampf!
Live · Version 0.1.120
Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.+1
ohne DiamantenBeschleunige Forschungen für 1 Min.+1
ohne DiamantenBeschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.+1
ohne DiamantenErhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt+3
Verbrauche 1 seltenes Heldenfragment+15
ohne UniversalfragmentVerbrauche 1 episches Heldenfragment+50
ohne UniversalfragmentVerbrauche 1 legendäres Heldenfragment+125
ohne UniversalfragmentVerbrauche 1 Elektro-Kern, um Gebäude aufzuwerten+100
| Ausgabe | Server-Tage | Dauer | Pakete | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 2 T · alle 14 T | – | auf dieser Seite angezeigt |
| 2 | – | 2 T · alle 14 T | – |
Die Server-Tage stammen aus dem Zeitplan des Spiels; Ausgaben ohne sie folgen anderen Regeln (Kalenderwochen, andere Events, dein Konto).
Ausgabe 2 verglichen mit Ausgabe 1
- Dauert 2 Tage
- Belohnungen470 Pkt. → 650 Pkt.
25
25
5
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · 4.800 Pkt.geändert
12
35
35 →
35
12
36
35
35 - Belohnungen9.000 Pkt. → 12.000 Pkt.
3.8K
220
220
55 - Belohnungen
- Belohnungen
3 Belohnungsstufen dauern länger
- 570 Pkt. → 900 Pkt.
30
30
6
- 4.300 Pkt. → 5.800 Pkt.
15
40
40
40 - 11.000 Pkt. → 14.000 Pkt.
4.2K
255
255
60
- Belohnungen
- Belohnungen
3 Belohnungsstufen dauern länger
- 680 Pkt. → 1.300 Pkt.
35
35
7
2 - 5.100 Pkt. → 9.700 Pkt.
16
45
45
45 - 12.000 Pkt. → 24.000 Pkt.
4.7K
280
280
70
- Belohnungen
- Belohnungen400 Pkt. → 580 Pkt.
20
20
5
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, Unter 22 · 4.300 Pkt.geändert
10
30
30 →
30
10
32
30
30 - Belohnungen7.600 Pkt. → 11.000 Pkt.
3.5K
200
200
50 - Belohnungen
- Aufgaben
3 Aufgaben hinzugefügt
- Verbrauche 1 Gehärteten StahlNeu · 800 Pkt.
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-ExklusivausrüstungNeu · 1.600 Pkt.
- Verbrauche 1 TapferkeitskristallNeu · 28.800 Pkt.
- Aufgaben
3 Aufgaben entfernt
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragment (ohne Universalfragment)Entfernt
- Verbrauche 1 episches Heldenfragment (ohne Universalfragment)Entfernt
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragment (ohne Universalfragment)Entfernt
- 1Während des Events sammelst du Punkte, indem du bestimmte Ziele erfüllst.
- 2Erreiche vorgegebene Punktzahlen, um Fortschrittsbelohnungen abzuholen. Je höher dein PD-Level zu Beginn des Events, desto mehr Punkte werden benötigt – und desto besser fallen die Belohnungen aus.
- 3Nach Ende des Events erhältst du Rangbelohnungen basierend auf deiner Gesamtpunktzahl. Je höher dein Rang, desto großzügiger die Belohnungen.
Datenversion 0.1.121 · Klartext · Woher wir es wissen




