
Allmächtiger Chef
Erhöhe deine Gesamtstärke und verdiene dir im Event [Allmächtiger Chef] die größte Ehre!
Live · Version 0.1.120
Tag 1: Powersprint
- Erhöhe deine Stärke durch Bauen um 1+30
- Erhöhe deine Stärke durch Forschungen um 1+30
- Erhöhe deine Stärke durch Polizistentraining/-Beförderung um 1+20
Punktetruhen
Tag 2: Heldenwachstum
- Nimm 1 Mal am Glücksrad teil+90.000
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+4.000
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+14.000
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+35.000
- Beschlagnahme 50 Munition im Staat+3
- Beschlagnahme 50 Bargeld im Staat+3
- Beschlagnahme 10 Strom im Staat+3
- Beschlagnahme 2 Benzin im Staat+3
Punktetruhen
Tag 3: Polizistentraining
- Trainiere 1 Lv.1 Polizisten+90
- Trainiere 1 Lv.2 Polizisten+120
- Trainiere 1 Lv.3 Polizisten+180
- Trainiere 1 Lv.4 Polizisten+265
- Trainiere 1 Lv.5 Polizisten+385
- Trainiere 1 Lv.6 Polizisten+595
- Trainiere 1 Lv.7 Polizisten+830
- Trainiere 1 Lv.8 Polizisten+1.130
- Trainiere 1 Lv.9 Polizisten+1.485
- Trainiere 1 Lv.10 Polizisten+1.960
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punktetruhen
Tag 4: Abzeichen-Upgrade
- Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt+1.000
- Beschlagnahme 50 Munition im Staat+3
- Beschlagnahme 50 Bargeld im Staat+3
- Beschlagnahme 10 Strom im Staat+3
- Beschlagnahme 2 Benzin im Staat+3
- Erhöhe deine Stärke durch Forschungen um 1+45
Punktetruhen
Tag 5: Powersprint
- Verbrauche 1 Gehärteten Stahl+50.000
- Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung+100.000
- Erhöhe deine Stärke durch Bauen um 1+30
- Erhöhe deine Stärke durch Forschungen um 1+30
- Erhöhe deine Stärke durch Polizistentraining/-Beförderung um 1+20
Punktetruhen
Tag 6: Aufstieg des Chefs
- Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt+500
Tag 7: Heldenwachstum
- Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment+4.000
- Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment+14.000
- Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment+35.000
- Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten+300
- Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten+300
- Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten+300
Punktetruhen
| Aufgabe · Punkte pro Aktion | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erhöhe deine Stärke durch Bauen um 1 | 30 | 30 | |||||
| Erhöhe deine Stärke durch Forschungen um 1 | 30 | 45 | 30 | ||||
| Erhöhe deine Stärke durch Polizistentraining/-Beförderung um 1 | 20 | 20 | |||||
| Nimm 1 Mal am Glücksrad teil | 90K | ||||||
| Verbrauche 1 seltenes Heldenfragmentohne Universalfragment | 4.000 | 4.000 | |||||
| Verbrauche 1 episches Heldenfragmentohne Universalfragment | 14K | 14K | |||||
| Verbrauche 1 legendäres Heldenfragmentohne Universalfragment | 35K | 35K | |||||
| Beschlagnahme 50 Munition im Staat | 3 | 3 | |||||
| Beschlagnahme 50 Bargeld im Staat | 3 | 3 | |||||
| Beschlagnahme 10 Strom im Staat | 3 | 3 | |||||
| Beschlagnahme 2 Benzin im Staat | 3 | 3 | |||||
| Trainiere 1 Lv.1 Polizisten | 90 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.2 Polizisten | 120 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.3 Polizisten | 180 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.4 Polizisten | 265 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.5 Polizisten | 385 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.6 Polizisten | 595 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.7 Polizisten | 830 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.8 Polizisten | 1.130 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.9 Polizisten | 1.485 | ||||||
| Trainiere 1 Lv.10 Polizisten | 1.960 | ||||||
| Erhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 Punkt | 1.000 | ||||||
| Verbrauche 1 Gehärteten Stahl | 50K | ||||||
| Verbrauche 1 Material einer beliebigen Helden-Exklusivausrüstung | 100K | ||||||
| Erhöhe max. Bewertung für Chef-Ausrüstung um 1 Punkt | 500 | ||||||
| Beschleunige Bauprojekte für 1 Min.ohne Diamanten | 300 | ||||||
| Beschleunige Forschungen für 1 Min.ohne Diamanten | 300 | ||||||
| Beschleunige Polizistentraining/-Beförderung für 1 Min.ohne Diamanten | 300 |
Das Befördern eines Polizisten bringt dir so viele Punkte, wie der Unterschied zwischen dem alten und dem neuen Level beträgt.
Punkte pro Aktion an den Tagen, an denen eine Aufgabe zählt. Spare Gegenstände wie Heldenfragmente und Beschleuniger für die Tage auf, an denen sie Punkte bringen.
Die Punktetruhen hängen von deinem PD-Level beim Eventstart ab: ein höheres Level bedeutet höhere Ziele und bessere Truhen.

Allmächtiger Chef - Paket
Einmal · schaltet das nächste frei · 2.500 Pkt.
Üblicher WertInhalt ≈ 6,45 € · ×1.1 vom ÜblichenWie?
Einmal · schaltet das nächste frei · 5.000 Pkt.
Üblicher WertInhalt ≈ 12,62 € · ×1.1 vom ÜblichenWie?
Einmal · schaltet das nächste frei · 10.000 Pkt.
Üblicher WertInhalt ≈ 24,67 € · ×1.0 vom ÜblichenWie?
Einmal · schaltet das nächste frei · 25.000 Pkt.
Üblicher WertInhalt ≈ 60,81 € · ×1.0 vom ÜblichenWie?
Wiederholbar · 50.000 Pkt.
Üblicher WertInhalt ≈ 120,49 € · ×1.0 vom ÜblichenWie?
Store-Preise für Eurozone · EUR. Die Region änderst du unten auf der Seite.
| Ausgabe | Server-Tage | Dauer | Pakete | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6+ | 5 T | – | |
| 2 | – | 6 T | – | |
| 3 | – | 7 T | – | |
| 4 | – | 7 T | – | auf dieser Seite angezeigt |
| 5 | – | 7 T | – |
Die Server-Tage stammen aus dem Zeitplan des Spiels; Ausgaben ohne sie folgen anderen Regeln (Kalenderwochen, andere Events, dein Konto).
Ausgabe 2 verglichen mit Ausgabe 1
- Dauert 6 Tage statt 5 Tage
- Belohnungen
2 neue Sets „Punkte-Meilensteine“ mit je 4 Stufen
- Belohnungen620.000 Pkt. → 380.000 Pkt.
260
260
50
120 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 1 · 1.150.000 Pkt.geändert
50
28
28 →
28
60
30
30
30 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 2 · 1.560.000 Pkt.geändert
50
28
28 →
28
60
30
30
30 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 3 · 1.340.000 Pkt.geändert
165
165
33 →
80
170
170
35
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 3 · 2.210.000 Pkt.geändert
40
18
18 →
18
40
20
20
20 - Belohnungen
- Belohnungen1.470.000 Pkt. → 910.000 Pkt.
200
200
40
100 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 5 · 1.750.000 Pkt.geändert
40
20
20 →
20
50
20
20
20 - Belohnungen
- Belohnungen800.000 Pkt. → 540.000 Pkt.
320
320
60
150 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 1 · 1.600.000 Pkt.geändert
60
35
35 →
35
65
35
35
35 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 2 · 1.520.000 Pkt.geändert
320
320
65 →
160
322
322
64
160 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 2 · 3.120.000 Pkt.geändert
60
30
30 →
30
65
35
35
35 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 3 · 2.210.000 Pkt.geändert
195
195
40 →
100
200
200
40
100 - Belohnungen2.100.000 Pkt. → 3.680.000 Pkt.
50
25
25
25 - Belohnungen
- Belohnungen2.520.000 Pkt. → 1.330.000 Pkt.
250
250
50
120 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 5 · 2.590.000 Pkt.geändert
50
27
27 →
27
60
30
30
30 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 26+ · Set 2 · 3.040.000 Pkt.geändert
370
370
75 →
180
370
370
70
180 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 26+ · Set 2 · 6.240.000 Pkt.geändert
70
35
35 →
35
70
40
40
40 - Belohnungen
- Belohnungen2.890.000 Pkt. → 2.380.000 Pkt.
330
330
65
160 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 26+ · Set 5 · 3.640.000 Pkt.geändert
65
35
35 →
35
70
35
35
35 - Belohnungen
- Belohnungen420.000 Pkt. → 220.000 Pkt.
200
200
40
100 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 9–18 · Set 1 · 730.000 Pkt.geändert
40
21
21 →
21
40
20
20
20 - Belohnungen
- Belohnungen220.000 Pkt. → 180.000 Pkt.
160
160
30
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, Unter 9 · Set 1 · 620.000 Pkt.geändert
35
16
16 →
16
35
15
15
15 - Belohnungen
- Belohnungen320.000 Pkt. → 450.000 Pkt.
200
200
40
100 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, Unter 9 · Set 2 · 950.000 Pkt.geändert
40
20
20 →
20
50
20
20
20 - Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen10.000 Pkt. → 1.000 Pkt.
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, Unter 9 · Set 4 · 120.000 Pkt.geändert
160
160
30 →
80
70
70
10
30
und 8 weitere Änderungen
Ausgabe 3 verglichen mit Ausgabe 2
- Dauert 7 Tage statt 6 Tage
- Belohnungen
Ein neues Set „Punkte-Meilensteine“ mit je 4 Stufen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 1 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 1 · 1.540.000 Pkt.geändert
260
260
50 →
120
260
260
50
120 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 1 · 2.870.000 Pkt.geändert
60
30
30 →
30
60
30
30
30 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 2 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 2 · 500.000 Pkt.geändert
250
250
50 →
120
250
250
50
120 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 2 · 1.000.000 Pkt.geändert
60
30
30 →
30
60
30
30
30 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 3 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 3 · 1.340.000 Pkt.geändert
170
170
35 →
80
175
175
35
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 3 · 2.210.000 Pkt.geändert
40
20
20 →
20
40
20
20
20 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 4 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 4 · 630.000 Pkt.geändert
100
100
20 →
40
100
100
20
40 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 4 · 1.260.000 Pkt.geändert
60
15
15 →
15
40
15
15
15 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 5 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 5 · 910.000 Pkt.geändert
200
200
40 →
100
200
200
40
100 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 19–21 · Set 5 · 1.750.000 Pkt.geändert
50
20
20 →
20
50
20
20
20 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 1 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 1 · 1.960.000 Pkt.geändert
320
320
60 →
150
300
300
60
140 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 1 · 3.780.000 Pkt.geändert
65
35
35 →
35
65
30
30
30 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 2 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 2 · 1.000.000 Pkt.geändert
322
322
64 →
160
320
320
65
160 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 2 · 2.000.000 Pkt.geändert
65
35
35 →
35
65
35
35
35 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 3 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 3 · 2.210.000 Pkt.geändert
200
200
40 →
100
200
200
40
100 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 3 · 3.680.000 Pkt.geändert
50
25
25 →
25
50
25
25
25 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 5 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 5 · 1.330.000 Pkt.geändert
250
250
50 →
120
250
250
50
120 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 22–25 · Set 5 · 2.590.000 Pkt.geändert
60
30
30 →
30
60
30
30
30 - Belohnungen
- BelohnungenPunkte-Meilensteine, 26+ · Set 2 · 1.000 Pkt.geändert
80 →
80
80
80 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 26+ · Set 2 · 2.000.000 Pkt.geändert
370
370
70 →
180
360
360
70
180 - BelohnungenPunkte-Meilensteine, 26+ · Set 2 · 4.000.000 Pkt.geändert
70
40
40 →
40
70
40
40
40
und 65 weitere Änderungen
Ausgabe 4 verglichen mit Ausgabe 3
- Dauert 7 Tage
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Aufgaben
4 Aufgaben entfernt
- Beschlagnahme 200 Munition im StaatEntfernt
- Beschlagnahme 200 Bargeld im StaatEntfernt
- Beschlagnahme 40 Strom im StaatEntfernt
- Beschlagnahme 10 Benzin im StaatEntfernt
- AufgabenErhöht max. Bewertung für Chef-Abzeichen um 1 PunktNeu · 1.000 Pkt.
Ausgabe 5 verglichen mit Ausgabe 4
- Dauert 7 Tage
- Belohnungen
Ein neues Set „Rangbelohnungen“ mit je 11 Stufen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- Belohnungen
- 1Dieses Event besteht aus 7 Phasen: Powersprint, Heldenwachstum, Polizistentraining, Abzeichen-Upgrade, Powersprint, Aufstieg des Chefs und Heldenwachstum. Jede Phase dauert einen Tag.
- 2Erreiche in jeder Phase bestimmte Punkte, umeine Fortschrittsbelohnung zu erhalten. Je höher das PD-Level zu Beginn des Events ist, desto höher ist die Punktanforderung der Aufgaben – und desto besser fallen die Belohnungen aus.
- 3Nach Ende jeder Phase werden die Belohnungen basierend auf den Punkteständen verteilt.
- 4Am Ende des Events werden die Gesamtbelohnungen entsprechend der Gesamtrangliste vergeben.
Datenversion 0.1.121 · Klartext · Woher wir es wissen



















